Jak vytvořit svou první mobilní aplikaci: Průvodce krok za krokem pro začátečníky

Éra mobilní aplikace je tady!

Každé podnikání chce vyvinout aplikaci na propagaci svých produktů a služeb a poskytování informací uživatelům na dosah ruky. Kromě maloobchodních aplikací existuje mnoho kategorií, kde existuje několik aplikací pro zábavu, utility, produktivitu, hraní her, zprávy a životní styl, které informují a pobaví své uživatele. K dispozici je aplikace pro všechno přímo od sledování vašeho srdečního rytmu, analýzy vašeho mobilního úložiště a výuky, jak obtěžovat teenagera. Jakákoli první mobilní aplikace v Indii může vytvořit vaši první mobilní aplikaci.

Ale jako člověk mimo tento výklenek, můžete mít skvělý nápad na aplikaci, ale nechápete, kde začít a jak ji rozvíjet. Tento článek vás poté postaví na správnou cestu při vytváření první mobilní aplikace. Začněme!

Krok 1: Stanovte si cíl

Než se pustíte do vývoje, musíte si stanovit svůj cíl. Mějte jasno v tom, co chcete od vaší společnosti pro vývoj aplikací pro Android nebo iPhone a jak chcete, aby vaše aplikace byla. Přemýšlejte: Jak ovlivní vaše aplikace publikum? Bude to pro ně užitečné? Řeší to jejich skutečné životní problémy?

Pamatujte, že vše, co začíná dobře, končí dobře! Definování cíle hned na začátku nedává žádný prostor pro chaos a nastaví vás na správnou cestu k dosažení vašeho cíle v krátkém čase.

Krok 2: Navrhněte svůj koncept

Transformujte svůj abstraktní nápad aplikace na vizuální platformu vytvořením hrubého náčrtu svého konceptu na list papíru. Toto rozložení pomůže vytvořit budoucí rozhraní a pomůže vašemu spoluhráči pochopit, jak vaše aplikace.

Krok 3: Proveďte průzkum trhu

Než vstoupíte na tento trh, proveďte důkladný průzkum svých konkurentů a trendů na trhu, které vám poskytnou představu o síle, slabosti a chybách vašich konkurentů v minulosti. Ujistěte se, že to neopakujete. Analyzovat: Jak se liší vaše aplikace od aplikace konkurence? Vývoj aplikací pro iOS nebo Android? Kdo jsou vaše cílové publikum? Jaké jsou vaše marketingové strategie? Jaké jsou způsoby zpeněžení aplikace? Na konci tohoto průzkumu trhu budete vědět, co dělat a co neudělat.

Krok 4: Vytvořte drátový model

Wireframing vám pomůže získat jasný obrázek o konceptu vaší aplikace. Vytváří vizuální maketu nebo protokol o tom, co vaše aplikace dělá, aniž by se slovně sdělovala ostatním. Existuje mnoho online prototypových nástrojů, jako jsou Balsamiq Mockups, Axure a Mockingbird, které vám umožňují snadno přetáhnout zástupné symboly a grafiku a vytvořit si drátový model.

Drátový model mobilní aplikace od Balsamiq Mockups.

Kromě vývoje drátového modelu musíte pro svou aplikaci vytvořit scénář dějů. Bude to vodítko pro obrazovky vaší aplikace, abyste věděli o propojení mezi dvěma jednotlivými obrazovkami a pomohli sledovat navigaci uživatele.

Krok 5: Definujte svůj backend

Na základě drátového modelu a scénáře můžete nyní definovat strukturu backendu, která poskytne jasný pohled na váš server a databázi. Tato hrubá skica může být užitečným referenčním materiálem pro vaši společnost vyvíjející mobilní aplikace v Indii.

Krok 6: Získejte zpětnou vazbu pro svůj prototyp

Nechte své přátele, rodinu a odborníky zkontrolovat vaši aplikaci. Požádejte o jejich upřímnou zpětnou vazbu a poznamenejte si, kde se zaseknou, a vyřešte tento problém při vývoji aplikace.

Pokuste se vyřešit všechny problémy ve vašem prototypu, abyste se během fáze návrhu vyhnuli jakýmkoli opravám, protože to vyžaduje více času a úsilí na změnu.

Krok 7: Vytvořte si účet vývojáře

Je čas pracovat na vaší backendové struktuře. Společnost pro vývoj aplikací pro Android nebo iPhone musí pro vaši aplikaci nastavit server, databázi, API a cloudové úložiště. V tuto chvíli musíte svůj účet vývojáře zaregistrovat, protože schválení některé platformy vyžaduje několik dní. Google účtuje celoživotní platbu 25 USD za registraci jako vývojář, zatímco Apple účtuje 99 $ ročně.

Krok 8: Začněte navrhovat aplikaci

V této fázi váš vývojář navrhne jednotlivé obrazovky s názvem „skiny“. Je to jen formát prototypu s vysokým rozlišením, který jste vyvinuli pomocí drátových nástrojů. Ujistěte se, že jste zahrnuli všechny zpětné vazby od uživatelů v době testování prototypu, aby koncoví uživatelé mohli mít lepší uživatelské rozhraní.

Krok 9: Otestujte svou aplikaci

Jakmile dokončíte navrhování, můžete jít na další kolo testování. Pomáhá identifikovat chyby, pády a chybějící funkce. Později mohou být tyto problémy vyřešeny v další vývojové fázi. Jeho cílem je vytvoření prostředí podobného tomu, jak typický uživatel s vaší aplikací pracuje.

Krok 10: Jděte na test Beta

Ano, zkuste to znovu! Vyzkoušejte svou aplikaci ještě jednou, než dosáhne trhu s aplikacemi. Implementujte komentáře svých uživatelů, v případě potřeby přidejte nebo změňte všechny důležité funkce. Test Beta je posledním, ale důležitým krokem v každém procesu vývoje aplikací pro iPhone a Android.

Poskytuje testování v reálném čase, protože vaši koncoví uživatelé vaši aplikaci používají. Na konci dne je pro vaše konečné uživatele hodně důležitá dokonalost.

Poslední krok: Vše připraveno!

Nyní je vaše aplikace připravena k uvedení na trh aplikací. Odešlete aplikaci před 3–4 týdny od data spuštění, protože různé obchody s aplikacemi dodržují odlišné zásady publikování. Před nastavením data spuštění si přečtěte pokyny, které dodržují Apple a Android.

Apple - https://developer.apple.com/app-store/review/

Android - https://developer.android.com/distribute/tools/launch-checklist.html

Nakonec jste splnili svůj cíl. Proces zde ale nekončí. Jakmile je vaše aplikace uvedena v obchodě s aplikacemi, musíte implementovat efektivní marketingové strategie, aby byla aplikace v obchodě viditelná. Pamatujte, že vývoj aplikací není jednorázový proces, musíte improvizovat funkce na základě zpětné vazby od uživatelů a využít marketingové strategie, aby je stáhly a používaly.