zdvořilostní zásoby

Jak myslet jako designér a být více kreativní (i když nenávidíte design).

Design myšlení může naučit kohokoli tvořivého v několika jednoduchých krocích. Je to jednoduchý proces s úžasným potenciálem pro každého, kdo se chce učit.

"Mysli vlevo a myslíš správně, myslíš nízko a myslíš vysoko." Ach, myslí si, že můžeš vymyslet, kdybys to jen zkusil “- Dr. Seuss

Kreativita je proces a skvělé nápady nespadají z nebe. Postupně se vyvíjejí. Naučte se rychle selhat a objevte, co je možné, jakmile se dostanete kolem své zóny pohodlí.

zdvořilostní centrální příběh

Jak podpořit tvořivost.

Nezáleží na tom, jestli jste designér, programátor nebo projektový manažer, vaše kreativita může kdykoli vyrazit. Jak často jste se ocitli v pracovních situacích, kdy jste potřebovali vyřešit problém nebo něco prezentovat klientovi a vaše mysl zmizela?

Je to jako by všechny vaše dobré nápady odešly na dovolenou a vy jste nechali u stolu, abyste se pokusili něco poškrábat.

Mnoho lidí věří, že tvořivost proudí dovnitř a ven. Někdy to máte, jindy ne. Je na bohech, aby vám požehnal inspirací nebo vás potrestal prázdnou myslí.

Pokud pravidelně čtete články o médiu, možná jste viděli frázi „designové myšlení“, která se hází kolem.

Co je designové myšlení a jak vám může pomoci být více kreativní?

Design myšlení je proces používaný designéry k řešení složitých problémů s kreativní řešení. Slouží jako recept na šlehání dávky kreativity, kdykoli máte hlad po čerstvých nápadech. Návrháři používají tento proces k zefektivnění svých nápadů a vytváření inovativních řešení.

s laskavým svolením

Vím, co si možná myslíte: „Kreativitu nelze plánovat. Musí se to stát přirozeně. “

Toto je platný bod a stojí za to diskutovat. Představte si na okamžik, že věci nejsou vždy tak, jak se zdají ...

Tradičně uvažujeme o kreativitě z hlediska identity.

Ten člověk je kreativní.

nebo

Tato osoba je analytická.

Identifikujeme lidi jako určité „typy“. Samozřejmě, někteří lidé jsou přirozeně kreativnější než jiní. Kreativita se však může projevit mnoha způsoby.

  1. Programátoři často přicházejí s inovativním kódem k řešení problému UI / UX.
  2. Návrháři vytvářejí nová rozvržení stránky, aby byly webové stránky intuitivnější.
  3. Projektoví manažeři přicházejí s kreativními způsoby, jak udržet každého včas a v rozpočtu.
s laskavým svolením

Pro ty z nás, kteří přirozeně neteče s kreativitou, stále existuje naděje. Můžeme použít designové myšlení k vytvoření kreativního myšlení. Můžeme modelovat tvůrčí lidi a učit se, jak myslí a chovají se ke zlepšení naší vlastní kreativity.

Níže jsou uvedeny některé snadno sledovatelné kroky, které pomohou někomu stát se více kreativní. Až se příště potkáte s problémem v práci, zkuste použít kreativitu pomocí principů designového myšlení.

S praxí začnete přirozeně vidět řešení a nové nápady, když se podíváte na problém. To je způsob, jak přizpůsobit svou kreativní mysl, aby se dostala do formy. Je to jako kliky pro vaši fantazii.

Postupujte podle tohoto jednoduchého procesu, abyste byli kreativní a přemýšleli jako designér.

Fáze 1 - Empathize and Gather

Ve fázi 1 je cílem pochopit problém, který řešíte. Přijměte empatické myšlení a ponořte se do procesu. Pokuste se vyhnout pohledu na tento problém navenek. Získejte hluboké a osobní pochopení problémů a jaké to je cítit jejich účinky.

Fáze 2 - Definování krajiny

Ve druhé fázi získejte jasný obraz o výzvách z pohledu koncového uživatele, nikoli poskytovatele. Hledejte vzory a motivy. Vyzvěte běžné způsoby myšlení a nic nepředpokládejte.

"Design není jen to, jak to vypadá a jak vypadá." Design je, jak to funguje. “- Steve Jobs

Fáze 3 - Ideace

Ve fázi 3 prozkoumejte možnosti a nechte svou kreativitu poběhat divoce. Vyčerpejte své nápady. Nechte se přemýšlet mimo krabici a tlačte za zřejmá řešení.

Některé techniky nápadů mohou zahrnovat brainstorming nebo skicování nápadů na papíře. Cílem je povzbudit kreativitu a volný pohyb k podpoře řešení problémů jedinečným způsobem.

Fáze 4 - Rychlé prototypování

Vytvořte několik jednoduchých verzí řešení. Umožněte lidem mimo tento proces je otestovat a poskytnout vám zpětnou vazbu. Cílem je rychle selhat a přizpůsobit se, dokud to nebude správné. To vám pomůže vymyslet myšlenky a zjistit, jak fungují ve skutečnosti, abyste mohli vylepšit svá řešení.

Fáze 5 - Test a dodávka

Otestujte hotový produkt, který se skládá z výsledků fáze 4. Možná objevíte nové nápady, které jste dříve neviděli. Tyto nápady mohou pomoci uživatelům školit se nebo mohou být v budoucnu uloženy pro nové vydání.

Co se stane dál?

Designové myšlení je trvalý proces. Dejte svému řešení nějaký čas na práci v reálném světě a věnujte pozornost tomu, jak jej lidé používají. Podívejte se, co funguje a co jste si mohli nechat ujít. Tento nekonečný cyklus zpětné vazby může vést k úžasným inovacím.

"Každý blok kamene má v sobě sochu a je úkolem sochaře jej objevit." - Michelangelo

Následujte mě na médiu a jako první si přečtěte moje příběhy.

Mohlo by se vám líbit: